Desafio: Elabore um MAPA MENTAL abordando os seguintes tópicos sobre Extrusão e Trefilação:

  Desafio: Elabore um MAPA MENTAL abordando os seguintes tópicos sobre Extrusão e Trefilação: 🛠 Tipos de extrusão e trefilação: explique as principais variações desses processos e suas aplicações industriais. 🏭 Equipamentos e ferramentas utilizadas: apresente as principais máquinas empregadas em cada processo. 📦 Exemplos de produtos fabricados: liste produtos que utilizam essas técnicas, como […]

Os processos de extrusão e trefilação são fundamentais na fabricação de diversos produtos utilizados no dia a dia e na indústria.

MAPA – USINAGEM E CONFORMAÇÃO – 52_2025   Etapa 01 – Conformação Mecânica Conformação Mecânica Os processos de extrusão e trefilação são fundamentais na fabricação de diversos produtos utilizados no dia a dia e na indústria. A extrusão é empregada na produção de perfis metálicos para a construção civil, componentes automotivos e embalagens de alumínio. […]

4. A virtualização é uma alternativa para atender a diversas situações, inclusive quando precisamos compatibilizar o uso de aplicativos

A virtualização é uma alternativa para atender a diversas situações, inclusive quando precisamos compatibilizar o uso de aplicativos e versões de sistemas operacionais. Com base nos conceitos de virtualização, demonstre como ocorre a virtualização e a conteinerização.  

3. Uma rede IP é criada a partir da utilização de roteadores, equipamentos que trabalham na camada 3 do modelo OSI e permitem o roteamento dos pacotes IP desde a origem até o destino

  Uma rede IP é criada a partir da utilização de roteadores, equipamentos que trabalham na camada 3 do modelo OSI e permitem o roteamento dos pacotes IP desde a origem até o destino. Com base nessa afirmativa, demonstre com exemplo como o protocolo não orientado a conexão é um ponto forte dessa tecnologia. A […]

2. Considerando as arquiteturas no modelo cliente-servidor e o conceito de servidor multisserviço, demonstre como é possível utilizar

  Considerando as arquiteturas no modelo cliente-servidor e o conceito de servidor multisserviço, demonstre como é possível utilizar um sistema distribuído para a realização de games on-line. Uma rede IP é criada a partir da utilização de roteadores, equipamentos que trabalham na camada 3 do modelo OSI e permitem o roteamento dos pacotes IP desde […]

1. Com base no conhecimento de sistemas distribuídos e redes, apresente um exemplo de aplicação do protocolo TCP/IP.

    Com base no conhecimento de sistemas distribuídos e redes, apresente um exemplo de aplicação do protocolo TCP/IP. Considerando as arquiteturas no modelo cliente-servidor e o conceito de servidor multisserviço, demonstre como é possível utilizar um sistema distribuído para a realização de games on-line. Uma rede IP é criada a partir da utilização de […]

Esta contextualização foi utilizada para conceituar o papel do protocolo na troca de mensagens entre dispositivos em ambiente industrial

  Esta contextualização foi utilizada para conceituar o papel do protocolo na troca de mensagens entre dispositivos em ambiente industrial, que frequentemente é utilizado entre drivers de motores e dispositivos discretos.   Para esta atividade MAPA, o estudante deverá responder às questões a seguir:   Com base no conhecimento de sistemas distribuídos e redes, apresente […]

No modo broadcast, a “unidade mestre” transmite mensagens para todas as “unidades escravas”.

  No modo unicast, a “unidade mestre” envia comandos de polling e apenas uma “unidade escrava” (atribuída por um endereço único) responde ao seu comando de acordo. A “unidade mestre” aguarda até obter uma resposta de uma “unidade escrava” ou abandona uma resposta caso um período predefinido expire. No modo broadcast, a “unidade mestre” transmite […]

No modo unicast, a “unidade mestre” envia comandos de polling e apenas uma “unidade escrava” (atribuída por um endereço único)

  No modo unicast, a “unidade mestre” envia comandos de polling e apenas uma “unidade escrava” (atribuída por um endereço único) responde ao seu comando de acordo. A “unidade mestre” aguarda até obter uma resposta de uma “unidade escrava” ou abandona uma resposta caso um período predefinido expire. No modo broadcast, a “unidade mestre” transmite […]

Este protocolo permite a conexão de até 32 dispositivos por unidade mestre no formato half-duplex que autoriza um dispositivo

  Este protocolo permite a conexão de até 32 dispositivos por unidade mestre no formato half-duplex que autoriza um dispositivo a transmitir ou receber informações de comando. Isso significa que as informações são tratadas por polling/resposta. A comunicação é sempre iniciada pela “unidade mestre” (host) e as “unidades escravas” (dispositivos) não transmitem dados sem receber […]

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