c) A atividade deve ser apresentada no formulário padrão que está disponível na pasta Material da Disciplina. d) A atividade precisa ser desenvolvida por você, portanto, não utilize cópias indevidas de atividades já realizadas por terceiros, assim como cópias indevidas de textos disponíveis na web. e) Use sua criatividade para elaborar uma aula interessante e […]
b) Assista ao vídeo com explicações sobre a realização da atividade que está disponível no mural de avisos. c) A atividade deve ser apresentada no formulário padrão que está disponível na pasta Material da Disciplina. d) A atividade precisa ser desenvolvida por você, portanto, não utilize cópias indevidas de atividades já realizadas por terceiros, assim […]
a) Atente-se às instruções e intervenções realizadas pelos professores formadores e mediadores em aulas ao vivo e no ambiente on-line de aprendizagem (Studeo), por meio do Mural de avisos e Mensagem. b) Assista ao vídeo com explicações sobre a realização da atividade que está disponível no mural de avisos. c) A atividade deve ser apresentada […]
Implemente, em Java, um Sistema de Biblioteca executado em console que permita cadastrar, alterar, pesquisar e excluir livros, além de registrar empréstimos e devoluções. A aplicação deve empregar Orientação a Objetos (atributos, visibilidade, métodos, classes/objetos, herança, encapsulamento, métodos estáticos, polimorfismo, classes/métodos abstratos) e estruturas de controle (menu, fluxo condicional, laços contados e variações). 1) […]
Além disso, para uma boa execução da atividade: a) Atente-se às instruções e intervenções realizadas pelos professores formadores e mediadores em aulas ao vivo e no ambiente on-line de aprendizagem (Studeo), por meio do Mural de avisos e Mensagem. b) Assista ao vídeo com explicações sobre a realização da atividade que está disponível no mural […]
Implemente um menu em loop até que o usuário escolha “Sair” ou alguma opção semelhante, com as opções: Cadastrar livro Alterar livro (por ID ou ISBN) Pesquisar livro (por título/autor/ISBN) Excluir livro Listar acervo Emprestar livro Devolver livro Sair O cadastro deve ser armazenado em List<Livro> em memória. Para realizar o empréstimo não há […]
Para realizar o empréstimo não há uma forma definida a ser seguida, o desenvolvedor pode criar um List de Empréstimos ou outra forma que desejar, mas deve registrar a situação do livro e não permitir um novo empréstimo sem que a devolução seja realizada. Em Relatórios, ofereça: “Livros disponíveis” “Livros emprestados” 2) Modelo de […]
Use sua criatividade e recursos que achar interessante para elaborar uma atividade dinâmica. Utilize o formulário padrão do MAPA disponível no Studeo e lembre-se de que o conteúdo a ser trabalhado deve ser, obrigatoriamente, o Simple Past, e que público alvo é uma turma de 8º ano do ensino fundamental II. Além disso, para […]
2) Modelo de Domínio (OO – Parte I e II) 2.1 Classe básicas Livro (classe) Atributos (privados): id (Long), isbn (String), titulo (String), autor (String), ano (int), categoria (String) Visibilidade/métodos: getters/setters; toString(); validações no setter (ex.: ano positivo; isbn não vazio). 2.2 Herança, classes/métodos abstratos ItemBiblioteca (classe abstrata) Atributos comuns (ex.: id, título); Livro […]
2.2 Herança, classes/métodos abstratos ItemBiblioteca (classe abstrata) Atributos comuns (ex.: id, título); Livro estende ItemBiblioteca e implementa calcularMulta (ex.: R$ 1,50 por dia). Orientações: – O código deve ser desenvolvido em Java na IDE de sua preferência e, ao final, copiado e colado no template da atividade MAPA disponibilizado no material da disciplina. Somente […]
