Arquivos de Autor: Junior

A origem do feudalismo está na crise que provocou a queda do Império Romano do Ocidente. No século III, por conta da crise econômica provocada pela falta de escravizados e das invasões germânicas

QUESTÃO 1 A origem do feudalismo está na crise que provocou a queda do Império Romano do Ocidente. No século III, por conta da crise econômica provocada pela falta de escravizados e das invasões germânicas, os romanos abandonaram as cidades e migraram para o campo visando encontrar proteção e trabalho. Dessa forma, surgiam os colonatos, nos quais aqueles […]

Durante o desenvolvimento de um sistema de contagem para eventos esportivos, a programadora Camila precisava interromper a contagem ao detectar um valor inválido e, em outro momento

QUESTÃO 3 Durante o desenvolvimento de um sistema de contagem para eventos esportivos, a programadora Camila precisava interromper a contagem ao detectar um valor inválido e, em outro momento, ignorar determinados valores sem encerrar o loop por completo. Para isso, ela utilizou as instruções break e continue em laços de repetição simples (for) não rotulados. […]

Quando uma classe pai define um método, ele pode ser sobrescrito, na maioria dos casos, em suas classes filhas, realizando, assim, o conceito de polimorfismo.

QUESTÃO 4 Quando uma classe pai define um método, ele pode ser sobrescrito, na maioria dos casos, em suas classes filhas, realizando, assim, o conceito de polimorfismo. Fonte: Elaborado pelo professor, 2024. Nesse sentido analise o trecho de código abaixo, assinale a alternativa correta. Alternativas Alternativa 1 – O Polimorfismo será executado normalmente. Alternativa 2 – A […]

Em um sistema de controle de estoque, o programador Lucas precisa implementar um processo de verificação contínua dos níveis de um determinado produto até que sua quantidade

QUESTÃO 5 Em um sistema de controle de estoque, o programador Lucas precisa implementar um processo de verificação contínua dos níveis de um determinado produto até que sua quantidade em estoque seja suficiente para atender a uma demanda mínima. Como ele não sabe exatamente quantas iterações serão necessárias para que esse nível seja atingido, optou […]

Em Java, os modificadores de acesso são palavras-chave que definem o nível de visibilidade de atributos, métodos e classes. Eles ajudam a aplicar o princípio do encapsulamento

QUESTÃO 6 Em Java, os modificadores de acesso são palavras-chave que definem o nível de visibilidade de atributos, métodos e classes. Eles ajudam a aplicar o princípio do encapsulamento, controlando como e onde os membros de uma classe podem ser acessados. Os quatro modificadores principais são: public, private, protected, default (package-private). Fonte: OLIVEIRA JUNIOR, E. […]

Uma classe define atributos e métodos que servirão como modelo para os objetos. Cada objeto criado a partir de uma mesma classe possui seus próprios atributos, que podem assumir valores diferentes

QUESTÃO 7 Uma classe define atributos e métodos que servirão como modelo para os objetos. Cada objeto criado a partir de uma mesma classe possui seus próprios atributos, que podem assumir valores diferentes, definindo assim o estado em que cada objeto se encontra. Já os métodos representam o comportamento, e são compartilhados por todos os […]

A herança na Programação Orientada a Objetos permite que uma classe (subclasse) reutilize atributos e métodos de outra classe (superclasse). Subclasses representam especializações de superclasses

QUESTÃO 8 A herança na Programação Orientada a Objetos permite que uma classe (subclasse) reutilize atributos e métodos de outra classe (superclasse). Subclasses representam especializações de superclasses, que são mais genéricas. A herança permite criar hierarquias de classes, promovendo reutilização de código e organização. Em Java, a palavra reservada extends é usada para indicar que […]

A declaração de variáveis no Java precisa ser feita com muita atenção. Por ser uma linguagem de programação orientada a objetos, precisamos nos atentar ao escopo das variáveis que desejamos declarar

QUESTÃO 9 A declaração de variáveis no Java precisa ser feita com muita atenção. Por ser uma linguagem de programação orientada a objetos, precisamos nos atentar ao escopo das variáveis que desejamos declarar, pois isso faz toda a diferença em sua utilização. Fonte: Elaborado pelo professor, 2024. Pautando-se nessas informações assinale a alternativa correta: Alternativas […]

O encapsulamento é um dos princípios da Programação Orientada a Objetos. Ele consiste em ocultar os detalhes internos de implementação de uma classe

QUESTÃO 10 O encapsulamento é um dos princípios da Programação Orientada a Objetos. Ele consiste em ocultar os detalhes internos de implementação de uma classe, expondo apenas o que for necessário para sua utilização. Isso permite maior segurança, modularidade e facilidade de manutenção, já que alterações internas não afetam diretamente o restante do código. Na […]

Em Java, objetos são instâncias de classes criadas a partir do operador new. O comando Pessoa pes = new Pessoa(); possui duas etapas: primeiro, a declaração da variável de referência

QUESTÃO 2 Em Java, objetos são instâncias de classes criadas a partir do operador new. O comando Pessoa pes = new Pessoa(); possui duas etapas: primeiro, a declaração da variável de referência do tipo Pessoa; depois, a criação efetiva do objeto na memória. É possível usar diferentes construtores para inicializar atributos já no momento da […]

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