Com base no cenário acima, analise o conflito entre os dois desenvolvedores e indique, de forma justificada, qual arquitetura você escolheria para este projeto e por quê. Considere as restrições de prazo, orçamento, tamanho da equipe e experiência técnica na sua argumentação. Sua resposta deve ter entre 8 e 12 linhas. IMPORTANTE: […]
Arquivos de Categoria: Atividades
O dilema: Os dois desenvolvedores estão em conflito sobre a arquitetura. O Desenvolvedor A quer construir o sistema com microsserviços, cada funcionalidade em um serviço separado (autenticação, vídeos, relatórios, notificações), usando Docker e Kubernetes. O Desenvolvedor B defende uma aplicação monolítica simples, usando uma stack já conhecida pela equipe, hospedada em uma plataforma cloud de […]
Contexto: A StartupEdu é uma empresa com 2 desenvolvedores, fundada há 6 meses. Eles precisam lançar um MVP (versão mínima viável) em até 90 dias para apresentar a investidores. O sistema precisa permitir que professores cadastrem videoaulas, alunos acessem o conteúdo e a escola acompanhe o progresso de cada turma. O orçamento é limitado e […]
Produto: Plataforma de cursos online para escolas privadas do interior do Brasil. Contexto: A StartupEdu é uma empresa com 2 desenvolvedores, fundada há 6 meses. Eles precisam lançar um MVP (versão mínima viável) em até 90 dias para apresentar a investidores. O sistema precisa permitir que professores cadastrem videoaulas, alunos acessem o […]
ATIVIDADE 1 – ESOFT – EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL: DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÃO – 52_2026 Empresa: StartupEdu Ltda. Produto: Plataforma de cursos online para escolas privadas do interior do Brasil. Contexto: A StartupEdu é uma empresa com 2 desenvolvedores, fundada há 6 meses. Eles precisam lançar um MVP (versão mínima viável) em até […]
c) Atualizar a quantidade em estoque do medicamento via ponteiro.
b) Criar um ponteiro que aponte para o endereço da estrutura; c) Atualizar a quantidade em estoque do medicamento via ponteiro.
a) Criar uma estrutura e armazenar os dados do medicamento nela; b) Criar um ponteiro que aponte para o endereço da estrutura; c) Atualizar a quantidade em estoque do medicamento via ponteiro.
Considerando a situação descrita, você deve utilizar a linguagem de programação C e fazer o seguinte: a) Criar uma estrutura e armazenar os dados do medicamento nela; b) Criar um ponteiro que aponte para o endereço da estrutura; c) Atualizar a quantidade em estoque do medicamento via ponteiro.
Imagine que você foi contratado para desenvolver um módulo simples de um sistema para uma pequena farmácia. O dono da farmácia deseja registrar o nome de um medicamento e a quantidade disponível no estoque. Para otimizar o processamento e permitir manipulações futuras mais complexas, você deve criar uma estrutura em C para representar o medicamento. […]
