Arquivos de Autor: Junior

A ideia de um Servlet é que ele seja tratado como um pequeno servidor, por isso o nome “servlet”, que significa servidorzinho em inglês, capaz de atender a requisições por meio de um protocolo HTTP

QUESTÃO 10 A ideia de um Servlet é que ele seja tratado como um pequeno servidor, por isso o nome “servlet”, que significa servidorzinho em inglês, capaz de atender a requisições por meio de um protocolo HTTP, por exemplo, GET e POST, e processar estas requisições e, em seguida, devolver uma resposta por meio de […]

Em uma classe Java, é possível definir vários construtores para permitir a criação de objetos com diferentes formas de inicialização. Para evitar repetição de código, é prática comum delegar a execução

QUESTÃO 9 Em uma classe Java, é possível definir vários construtores para permitir a criação de objetos com diferentes formas de inicialização. Para evitar repetição de código, é prática comum delegar a execução dos construtores mais simples para um construtor principal, utilizando a palavra-chave this(). Essa prática melhora a organização e reutilização de código. Fonte: […]

Variáveis estáticas não pertencem a um objeto, mas sim a uma classe. Uma variável estática é compartilhada entre todas as instâncias da classe.

QUESTÃO 8 Variáveis estáticas não pertencem a um objeto, mas sim a uma classe. Uma variável estática é compartilhada entre todas as instâncias da classe. Assim, todas as instâncias vão acessar à mesma variável. Um exemplo de utilização de variável estática é para contar o número de vezes que uma classe é instanciada. Observe o código […]

A linguagem Java possui regras específicas. Por exemplo, não podemos declarar uma variável iniciando seu nome com um número. Essa e outras regras precisam ser seguidas para que o código não gere problemas.

QUESTÃO 7 A linguagem Java possui regras específicas. Por exemplo, não podemos declarar uma variável iniciando seu nome com um número. Essa e outras regras precisam ser seguidas para que o código não gere problemas. Desta forma, observe o trecho de código abaixo: Analisando o código acima, a alternativa que informa o motivo pelo qual o […]

Dentro dos métodos de uma classe, o desenvolvedor deve colocar as operações que o método deve realizar. Além das operações, o desenvolvedor também precisa se preocupar

QUESTÃO 6 Dentro dos métodos de uma classe, o desenvolvedor deve colocar as operações que o método deve realizar. Além das operações, o desenvolvedor também precisa se preocupar, para não deixar o objeto ficar em um estado inválido. Um estado inválido não é um erro de compilação ou execução. Um estado inválido de um objeto […]

O JSP auxilia bastante o programador ao permitir a criação de páginas dinâmicas, onde podemos escrever códigos Java junto com código HTML. Observe o trecho de código abaixo:

QUESTÃO 5 O JSP auxilia bastante o programador ao permitir a criação de páginas dinâmicas, onde podemos escrever códigos Java junto com código HTML. Observe o trecho de código abaixo: Considerando o código exposto, realize o teste de mesa e indique qual alternativa demonstra o que será impresso na tela. Alternativas Alternativa 1 – Será impresso: […]

Como toda linguagem de programação, o Java também possui variáveis. Porém, por ser uma linguagem orientada a objetos, temos variáveis de tipos complexos (classes) e tipos primitivos (int, boolean etc.).

QUESTÃO 4 Como toda linguagem de programação, o Java também possui variáveis. Porém, por ser uma linguagem orientada a objetos, temos variáveis de tipos complexos (classes) e tipos primitivos (int, boolean etc.). Observe o trecho de código abaixo: Considerando o código exposto, realize o teste de mesa e indique a alternativa que indica corretamente o […]

Em Java, ao fazer a atribuição de um objeto a outro usando pes = pes2;, você não está criando uma cópia dos dados, mas apenas dizendo que a variável pes agora aponta para o mesmo local de memória que pes2.

QUESTÃO 3 Em Java, ao fazer a atribuição de um objeto a outro usando pes = pes2;, você não está criando uma cópia dos dados, mas apenas dizendo que a variável pes agora aponta para o mesmo local de memória que pes2. Dessa forma, qualquer modificação em um será refletida no outro, pois ambos apontam para o mesmo […]

(Adaptado do ENADE 2014) A classe ContaOcorrencias, escrita na linguagem Java, tem por objetivo localizar e contar quantas ocorrências de um determinado valor existem em um conjunto predeterminado de valores

QUESTÃO 2 (Adaptado do ENADE 2014) A classe ContaOcorrencias, escrita na linguagem Java, tem por objetivo localizar e contar quantas ocorrências de um determinado valor existem em um conjunto predeterminado de valores, retornando a quantidade de vezes que um valor se repete no conjunto. Para que o algoritmo funcione corretamente, atendendo o requisito proposto, a mudança […]

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